شاید بازی سایبرپانک 2077 یکی از تراژدیترین درس عبرت هاییست که داغ خود را بر دل گیمر هایی که مدت های فراوان منتظر این بازی بودند گذاشته و باعث تشدید حس “عدم اعتماد” گیمر ها به تریلر های بازی های گرافیک بالایی مانند سایبرپانک 2077 شد. تقریبا همه ما داستان این تراژدی را میدانیم. از اولین باری که جدیدترین پروژه استودیو CD Projekt در سال 2012 با نام انحصاری سایبرپانک 2077 کلید خورد، تا روی صحنه آمدن بازیگر و چهره هالیوودی محبوب یعنی کیانو ریوز در کونفرانس Microsoft E3 2019 که باعث ترند شدن بازی آینده-محور و پر زرق و برق شرکت سیدیپراجکت شد. بازی سایبرپانک 2077 توانست در مدت کوتاهی، توجه فراوانی را به خود جلب کرده و هایپ شدیدی را حول محور خود به وجود بیاورد.
البته، همانطور که ما ایرانی ها میگوییم، هر چیزی که از آن زیاد صحبت کنند و دم از آن بزنند، قطعا با نتیجه نهایی آن تفاوت های زیادی خواهد داشت. این مسئله علیالخصوص در مورد بازی سایبرپانک ۲۰۷۷ صدق کرده است، بازی که در گذشته هایپ زیادی برای خود به همراه داشت اما در نهایت به بدترین شکل ممکن هواداران و سرمایهگذاران خود را مأیوس کرد. از اجرا نشدن بازی حتی بر روی قویترین سیستم ها گرفته تا کرش کردن در صفحه لودینگ ابتدایی سایبرپانک 2077، همه این ها تنها ابتدای مشکلات CD Projekt در مقابله با بازی منتشر کرده و “آماده نشده” خود بود. اما حالا انگار همه چیز فرق کرده و بازی سایبرپانک ۲۰۷۷ برای اولین بار به صورت روان بر روی کامپیوتر های شخصی و کنسول های بازی قابل اجرا است.
سایبرپانک ۲۰۷۷: Hotfix های متعددی که جواب دادند
بازی سایبرپانک 2077 بالاخره از دوران کرش کردن در هنگام ریلود کردن خشاب سلاح های محدود درون بازی خود گذشته و به مرحله جدیدی از بقای خود رسیده است. CD Projekt توانسته با منتشر کردن بالای 10 هاتفیکس مهم و اصلی در طی دو سال اخیر، این بازی مهیج (یا بهتر است بگوییم سابقاً مهیج) را به یک بازی قابل اجرا تبدیل کند تا گیمر های بیشتری بتوانند از آن استفاده کنند و لذت ببرند. هاتفیکس جدید بازی سایبرپانک ۲۰۷۷ باگ های صدای درون بازی را برطرف کرده و توانسته حس و حال واقعگرایانهتری به مکانیزم تعامل با آب های آزاد درون بازی بدهد.
پچ 1.5 Cyberpunk
در این پچ شاهد اضافه شدن سلاح های جدید به بازی سایبرپانک ۲۰۷۷ بودیم که خالی از لطف نبود، چرا که یکی از طولانیترین اعتراضاتی که در طی ماه های اخیر در بین گیمر های مختلف این بازی وجود داشت، محدود بودن انتخاب بازیکنان در بازی سایبرپانک بود. این موضوع ساده، به قدری ذهن کاربران این بازی را درگیر کرده بود که گیمر ها تصمیم به درست کردن و انتشار میم های مختلف درباره محدودیت فراوان سیستم انتخاب سلاح های درون بازی گرفتند.
تعادل مکانیزم های درون بازی سایبرپانک 2077
به وجود آمدن تعادل بین مکانیزم های درون بازی و سیستم های مالی سایبرپانک 2077 یکی از المان های بهظاهر-مبتدی است که بسیاری از بازی های مهم – مانند سری بازی های GTA، Fallout و همچنین Elder Scrolls (که جدیدترین عنوان آنها اسکاریم است)- آن را در هنگام توسعه ابتدایی بازی رعایت کردند تا بازیکنان حس واقعگرایانه بودن بیشتری نسبت به مکانیزم های درون بازی داشته باشند. این دقیقا برعکس کاری بود که سایبرپانک ۲۰۷۷ انجام داد، اما بالاخره توانست بعد از تقریبا 2 سال، مشکلات تعادل بین مکانیزم های درون دنیای بازی خود را رفع کند.
لوت های بهتر و متناسب با لول کنونی کاراکتر شما یکی از نتایج این مکانیزم میباشد. در گذشته، بسیاری از کاربران شبکه مجازی ردیت وجود داشتند که درباره لوت های رندوم، دریافت آیتم های overpowered در لول های ابتدایی بازی، و پیدا کردن لوت های بیارزش در لول های بالاتر شکایت میکردند. پچ 1.5 بازی سایبرپانک ۲۰۷۷ از این بابت اطمینان حاصل میکند که شما متانسب با سطح کاراکتری که ساختهاید آیتم ها و لوت های فراوانی پیدا کنید که واقعا به درد شما بخورد.
سایبرپانک گیمر های پلیاستیشن 5 خود را فراموش نکرده است
اضافه شدن قابلیت های ویژه کنترل پلیاستیشن 5 یا همان DualSense ویژگی جدید دیگری است که در آخرین پچ بازی سایبرپانک 2077 به این عنوان پرچمدار شرکت CD Projekt اضافه شده است. کاربران پلیاستیشن 5 میتوانند با استفاده از قابلیت های منحصر به فردی که در کنترلر دوالسنس تعبیه شدهاند، دقت بالاتری در شوتینگ، هدفگیری، رانندگی، نگاه به محیط، و تعامل با دنیای اطراف درون بازی سایبرپانک ۲۰۷۷ داشته باشند.
شخصیسازی در بازی سایبرپانک ۲۰۷۷
اگر به یاد داشته باشید، یکی از المان هایی که شرکت سازنده این عنوان بر روی آن مارکتینگ بالایی داشت، قابلیت شخصیسازی فراوان در Cyberpunk بود. قابلیتی که در چند روز اول انتشار ابتدایی بازی در قالب میم های نامربوط دست به دست میشد و در عین حال، مکانیزم های جالبی را به دنیای گیمینگ عرصه کرده بود که تا به حال در عناوین جهانباز دیگر، به این فرم و شدت دیده نشده بود. البته که با گذشت زمان، این ویژگی نیز مانند بسیاری از ویژگی های جدید و خلاقانه سایبرپانک ۲۰۷۷ در مقابل حجم انبوه باگ ها و مشکلات این عنوان شرکت CD Projekt، به فراموشی سپرده شد.
حالا با گذشت 2 سال، ویژگی شخصیسازی در بازی سایبرپانک وارد فاز جدیدی شده است. جدیدترین پچ منتشر شده سایبرپانک ۲۰۷۷ با اضافه کردن المان “شخصیسازی در مقابل آیینه های درون بازی،” قابلیت دستکاری های کوچکی در برخی ویژگی های ظاهری مانند فرم و حالت مو، پیرسینگ ها، و آرایش های شخصیت را به بازیکنان خود داده است.