هیرو DAWNBREAKER و آپدیت 7.29 دوتا 2

در طی هفته گذشته ولو آپدیت 7.29 دوتا 2 را منتشر کرد که در پی آن نه تنها هیرو دانبریکر (DAWNBREAKER) به بازی اظافه شد بلکه تغییرات زیادی در ساختار مپ و مکانیسم های بازی و زمانبندی های آن ایجاد کرد. در طی این مطلب سعی می کنیم در ابتدا شما را با سرگذشت این هیرو و سپس اسکیل های او بیشتر آشنا کنیم و سپس در ادامه به تغییرات مهمتر و کلی تر آپدیت می پردازیم.

DARKNESS FEARS THE BREAK OF DAWN

سرگذشت و داستان هیرو DAWNBREAKER

سالیانی پس از مهاجرت کیپر در پی آن عصری از روشنایی را به وجود آورد. برخی در میان اولین افراد از اصل و نصب خورشید شروع کردن به صف شدن و مقابله در برابر هرج و مرجی که سازنده اجداد آن ها به جا گذاشته بودند و در حال بیدار شدن بود.

آنها خود را فرزندان روشنایی می خواندند. آنها کس دیگری جز خودشان را شایسته پر کردن جای خالی کیپر نمی دانستند و قسم خوردند که هجوم تاریکی را با ساختن ارتش های قدرتمند برای پاکسازی جهان از همه موجودات زاده شده از شب شکست دهند .

ولورا یا همان دانبریکر، ارزشمند ترین جنگجو در میان آفرینش های کهن فرزندان روشنایی، قاصد قدرت و ابهت نظم و روشنایی می باشد. از قلب یک ستاره فلزی جوان غالب شده و با نفس طلایی به او زندگی جدیدی داده شده است. ولورا فراخوانده شده بود تا درخشش خرد فرزندان را به تاریک ترین نقاط جهان گسترش دهد. آتش زدن آسمان ها با هر چرخش چکش آسمانی اش در میان نبردی بی پایان برای جلوگیری از هرج و مرج.

با گذشت زمان، فرزندان هدف دیگری را برای دانبریکر آشکار کردند. آنها ابزاری برای نفوذ به تمام کیهان با نور درونی خود کشف کرده بودند. برای نابودی تمام جنبه های تاریکی برای همیشه و آنها ولورا را برای بدست آوردن یک منبع قدرت بزرگ فرستادند، قطعه نهایی نقشه بزرگشان. اما برای اولین بار، ولورا و چکشش با شکست روبرو شدند، و بهایی که او و اربابانش پرداختند بسیار زیاد بود. جرقه فرزندان نور کاملا خاموش شد و از بین رفت و دانبریکر در فضای سیاه شناور و سرگردان شد. گم شده برای میلیون ها سال پیش از برخورد با جهانی ناشناخته.

در آنجا استراحت کرد، خاموش و ساکت، تا اینکه حضور یک ستاره جوان و سرگردان باعث سوخت رسانی یک منبع انرژی باستانی، یک یادبود از فرزندان روشنایی که مانند دانبریکر برای مدت طولانی به خاک سپرده شده بود شد. اکنون، با اندکی قدرت قبلی او که توسط یادبود بازیابی شده است، ولورا در سرزمینی احاطه شده با جنگ و آشوب که نیروهای بی وقفه هرج و مرج آن را درگیر خود کرده اند بیدار می شود. او می داند که خدایانش شاید از بین رفته باشند اما چکش دانبریکر باقی مانده است. چکشی که فقط با اراده او مطابقت دارد تا آن را فقط برای خوبی و روشنایی و افزایش آن استفاده کند.

این بود داستان ولورا یا همان دانبریکر هیروی جدید که طی اپدیت 7.29 به دوتا اضافه شده است. در ادامه این مطلب سعی میکنیم با پرداختن به اسکیل های این هیرو با او و قدرت هایش بیشتر آشنا شویم.

اسکیل اول هیرو دانبریکر (STARBREAKER)

هیرو دانبریکر (DAWNBREAKER) سه بار چکش خود را می چرخاند، به دشمنان خود با یک دمیج اضافه بر دمیج خود ضربه وارد می کند. و در طی ضربه آخر او چکشش را به زمین می کوبد که علاووه بر وارد کردن دمیج دشمنان مقابل خود را استان می کند

مدت زمان انجام اسکیل:  1.1s

محدوده چرخش:360

دمیج اضافی حاصل از چرخش: 25/35/45/55

محدوده کوبیدن ضربه آخر: 250

دمیج اضافی حاصل از کوبیدن: 40/65/90/115

مدت استان حاصل از کوبیدن: 0.8/1/1.2/1.4

کولدان: 17/15/13/11

مانای لازمه: 80

اسکیل دوم هیرو دانبریکر (CELESTIAL HAMMER)

هیرو دانبریکر (DAWNBREAKER) چکش خود را به سمت هدفی پرتاپ می کند و به دشمنان در طی مسیر دمیج وارد می کند. چکش دو ثانیع در محل برخورد باقی می ماند و سپس به سمت او برمی گردد، که مسیری از آتش را در طی برگشت به جا می گذارد که باعث اسلو شدن دشمنان می شود. دانبریکر می تواند هر زمانی که خواست (در طی دیلی 2 ثانیه ای) چکش خود را فراخواند که هم چکش و هم دانبریکر به سمت هم کشیده می شوند و در میانه مسیر به هم می رسند.    

دمیج: 60/90/120/150

مدت زمان باقی ماندن آتش: 2.5s

محدوده آتش: 150

اسلو حاصل از آتش: 35%

دمیج در ثانیه حاصل از آتش: 20/30/40/50

رنج کست کردن: 1000/1100/1200/1300

اسکیل سوم هیرو دانبریکر (LUMINOSITY)

پس از سه اتک دانبریکر اتک بعدی خود را شارژ کرده و ضربه او کریتیکال خواهد بود که برای میزانی از دمیج وارده به تمامی یاران در محدوده 650 او هیل داده می شود. کریپ ها و دشمنان بی طرف هیل کمتری را فراهم می کنند. (35% فراهم می کند)

هیل حاصل از هیروها: 30%/40%/50%/60%

دمیج کریتیکال: 120%/140%/160%/180%

آلتیمت هیرو (SOLAR GUARDIAN)

هیرو دانبریکر (DAWNBREAKER) می تواند در محدوده 350 از هیروی یار در هر جای مپ یک پالس ایجاد کند که با هر پالس به دشمنان دمیج وارد کرده و یاران را هیل می دهد. پس از مدت کوتاهی او به مکان مشخص شده پرواز کرده و علاوه بر دمیج بیشتر دشمنان را در حین فرود آمدن خود استان می کند. وقتی که چنلینگ اسکیل شروع شود دانبریکر نمی تواند آن را کنسل کند.

محدوده فرود آمدن: 500

دمیج با هر پالس: 30/50/70

هیل با هر پالس: 45/70/95

دمیج حاصل از فرود آمدن: 130/160/190

مدت استان حاصل از فرود: 1.5/1.8/2

کولدان: 120/110/100

مانای لازمه: 150/200/250

این هم از توضیحاتی کامل در مورد این هیرو و اسکیل های آن، حالا می خواهیم در ادامه به تغییرات اصلی این پچ بپردازیم که توانسته مانند پچ های بزرگ دیگر مسیر بازی را تغییر قابل ملاحظه ای دهد تا هیچ وقت دوتا برایمان تکراری نشود.

Amir H, [16.04.21 15:30]
هیرو آپدیت جدید 7.29 دوتا dota 2 دانبریکر dawnbreaker

آپدیت های کلی

هیروی دانبریکر به بازی اظافه شد.

یک رون (RUNE) جدید به اسم Water Rune به بازی اضافه شده که در دقایق 2 و 4 در هر دوسمت به وجود می آید و فورا 100 HP و 80 مانا به شخص اضافه می کند. می توانید باتل های خود را با آن پر کنید. (باعث شده که دوباره راش باتل یا همان خرید باتل به عنوان اولین ایتم مد بشود) و پس از آن طبق معمول از دقیقه 6 رون های دیگر در یکی از دو طرف به وجود می آیند.

به جای لول های خالی (که 7 تا بودند) حالا +2 Attributes وجود دارد که می توانید آن ها را با هر ترتیبی بگیرید و اگر هم اپشن دیگری نداشته باشید به صورت خوردکار برای شما لول آپ می شوند.

لول 30 دیگر به شما همه تلنت های تلنت تری (Talent Tree) را نمی دهد و به جا ی آن شما در لول 27/28/29/30 شما می توانید تلنت دیگر لول 10/15/20/25 را دریافت کنید.

Outpost ها دیگر در دقایق 10/20/30/40 به شما XP نمی  دهند و به جای آن یک سیستم XPM دارند که هر دو دقیقه می باشد.

دیگر داشتن دو Outpost به شما XP بیشتری نمی دهد.

محل Bounty Rune ها تغییر کرده و آنهایی که در ریور بودند حذف شدند. یعنی به جای 4 بانتی 2 بانتی داریم و گلد آن در طی بازی با GPM به شما داده می شود، بانتی ها هر 3 دقیقه ظاهر می شوند و استک می شوند (یعنی اگر بانتی را برندارید بانتی که در 3 دقیقه بعدی ظاهر می شود در کنار آن به وجود می  آید)، در دقسقه 0 و ابتدایی بازی بانتی ها در محل اسپان رون ها هم ظاهر می شوند که می شود 4 بانتی در ابتدای بازی.

هیرو ها حالا در ابتدای بازی 1 TP دارند و با هر بار مردن 1 TP به آنها داده می شود.

قیمت TP از 90 به 100 افزایش پیدا کرده است.

آقانیم و آقانیم شارد (فقط از روشان دوم) حاصل از روشان باید حتما کانسوم و مصرف بشوند تا کار بکنند.

رنج تلپورت بر روی ساختمان ها از 575 به 800 افزایش یافته است.

مدت زمان تلپورت کردن به Outpost از 6 به 5 کاهش یافته است.

رنج ویژن Outpost از 700 به 500 کاهش یافته است.

HOODWINK به Captain Mode اظافه شد.

کوریر دیگر در روشان پیت ویژن نمی دهد (بای بای دید زدن)

حالا همه افراد تیم می توانند وارد با جان کامل را دیناید کنند هنگامی که در محل یک کمپ باشد (بای بای تاکسیک بازی و بلاک کردن کمپ)

آپدیت آیتم ها

NECRONOMICON: حذف شد (آخه چرااااااااااا)

تانگو های SHARE شده فقط 40 ثانیه باقی می مانند و سپس از بین می روند (دیگه مجبور نیستم همه تانگو هامو بدم مید، اینو فقط من نمیگم حرف دل همه ساپورتاس)

ABYSSAL BLADE: دیگر مثل بلینک عمل نمی کند و به صورت Melee استان می کند

Black King Bar: کولدان آن از 70 به 75 افزایش یافته است و مدت زمان آن از 10/90/8/7/6/5 به 9/8/7/6 تغییر یافته است.

DIVINE RAPIER: دمیج آن از 300 به 350 افزایش یافته است اما دیگر به شما True Strike نمی دهد.

MANGO: می توانید آن را بفروشید.

SMOKE OF DECEIT: حالا توسط Fountain دیسپل می شود.

ROYAL JELLY: حذف شد.

TRUSTY SHOVEL: حالا به جای TP مانگو دراپ می کند.

دیدگاه‌ خود را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

اسکرول به بالا