مانهوا تک رو | معرفی و تحلیل مانهوا Solo Leveling

سونگ جین-وو در کاور فصل دوم مانهوا ی تک رو(Solo Leveling)
مانهوا تک رو (Solo Leveling)

مشخصات مانهوا تک رو (Solo Leveling)

  • نام کره ای(اصلی): 나 혼자만 레벨업(Na Honjaman Rebereop)
  • نام انگلیسی: Solo Leveling
  • نام فارسی: تک رو (لوگینگ انفرادی)
  • نویسنده: Chugong
  • طراح: Dubu (Redice Studio)
  • منتشر کننده کره ای: D&C Media
  • منتشر کننده انگلیسی: Webnovel
  • ژانر: Action, Fantasy, Shounen, Martial Arts, Adventure, Supernatural
  • دسته بندی: مانهوا
  • وضعیت انتشار: در حال پخش
  • وضعیت ترجمه: در حال ترجمه
  • پخش: هفتگی
  • شروع پخش: 13 اسفند 1396 (march 4, 2018)

در دنیای مانهوا تک رو (Solo Leveling) چه می‌گذرد؟

در این بخش به ارائه خلاصه ای از داستان مانهوا (نه مانگا) تک رو (Solo Leveling) و شخصیت اصلی آن، سونگ جین-وو (Sung Jinwoo) پرداخته ایم. این خلاصه برای افرادی است که این مانهوا را نخوانده اند. پس خلاصه ای کوتاه و فاقد اسپویل می‌باشد.

اتفاقاتی که قبل از شروع مانهوا افتاده است:

پدیده ی "دروازه" در مانهوا ی تک رو (Solo Leveling)
پدیده “دروازه” در مانهوا تک رو (Solo Leveling)

حدود 10 سال قبل از وقایع مانهوا تک رو (Solo Leveling)، پدیده ای شروع به رخ دادن کرد. پدیده ای که در سراسر جهان، آن را “دروازه” نامیدند. این دروازه ها که در سایز های مختلف و به صورت ناگهانی ظاهر می‌شوند، همانند پرتال هایی بین دنیای انسان ها و سیاه چال ها عمل می‌کنند.

قبل از شروع این پدیده، چیزی به اسم جادو در این دنیا وجود نداشت. اما با باز شدن دروازه ها، جادو نیز وارد این دنیا شد. و در حضور جادو، برخی از انسان ها قدرت های خاصی به دست آوردند و به خود لقب “شکارچی” دادند. به این ترتیب، صنعت جدیدی با تمام وزارت های دولتی مرتبط به خود متولد شد.

شکارچی ها، که با توجه به توانایی های غیر قابل رشدشان از E تا S رتبه بندی می‌شوند، به مقابله با هیولا هایی که حالا به دنیا انسان ها دسترسی دارند، می‌پردازند. و نه تنها با کشتن تمام هیولا های هر سیاه چال، دروازه آن را می‌بندند و از دنیای خود محافظت می‌کنند، بلکه با استخراج مواد مختلف از جسد هیولا ها یا سنگ های سیاه چال ها، ثروت های هنگفتی کسب می‌کنند.

اتفاقاتی که برای شخصیت اصلی مانهوا، سونگ جین-وو می‌افتد:

شخصبت اصلی مانهوا ی تک رو (Solo Leveling)، سونگ جین-وو
شخصبت اصلی مانهوا تک رو (Solo Leveling)، سونگ جین-وو

در میان این افراد، یک شکارچی جوان به اسم سونگ جین-وو با رتبه E در کره جنوبی وجود دارد. حتی کوچک ترین و آسان ترین سیاه چال ها هم برای وی سخت و دشوار اند. تقریبا تمام شکارچیان دیگر او را تحقیر می‌کنند. دیگر حتی یاد ش نمی‌آید که چند نفر به او گفته اند که کار دیگری پیدا کند.

در یک روز مانند بقیه روز ها، سونگ جین-وو و گروهی از شکارچیان برای بستن یک دروازه ظاهر شده، وارد یک سیاه چال آسان می‌شوند. سیاه چالی که به خاطر سطح دشواری پایین اش، شکارچیان حرفه ای و بالا رتبه به خود زحمت وارد شدن به آن را نمی‌دهند.

در گیر و دار مقابله با هیولا های سطح پایین سیاه چال، که طبق معمول برای سونگ جین-وو جنگ مرگ یا زندگی است، چیزی را پیدا می‌کنند که تا قبل از آن، وجودش فقط در حد یک شایعه بود. یک سیاه چال در داخل سیاه چال دیگر.

سونگ جین-وو و گروهش تصمیم می‌گیرند که وارد سیاه چال دوم شوند. غافل از اینکه این سیاه چال، به هیچ وجه مانند سیاه چال قبلی نبود. این سیاه چال دشوار بود. حماقت محض. خطرناک. در یک کلمه، غیر ممکن.

و این پیشامد غیر منتظره، این اتفاق شوم و این عمل احمقانه، چهارچوب زندگی سونگ جین-وو را در هم می‌شکند.

آیا مانهوا تک رو (Solo Leveling) ارزش خواندن را دارد و اگر دارد، با سلیقه شما جور است؟

خطاب به کسانی که دو دل اند که آیا باید این مانهوا را بخوانند یا خیر. بگذارید دو دلی تان را بر طرف کنم. از تعداد طرفداران این مانهوا می‌توانیم بفهمیم که ارزش خواندن دارد. اما هر مانگا و مانهوایی، هر چقدر هم خوب، نمی‌تواند همه سلیقه ها را پوشش دهد. پس بیایید از خوب یا بد بودن این مانهوا بگذریم. چرا که قصد ما بررسی هم خوانی این مانهوا با سلیقه افراد است.

چگونه سونگ جین-وو به قدرت های منحصر به فرد خود دست می‌یابد؟

کسب عنوان "بازیکن" توسط سونگ جین-وو در مانهوا ی تک رو (Solo Leveling)
کسب عنوان “بازیکن” توسط سونگ جین-وو در مانهوا تک رو (Solo Leveling)

سونگ جین-وو به طور ناگهانی و شانسی، بدون هیچ گونه پیش زمینه تاریخی یا خانوادگی، قدرت های منحصر به فرد یک “بازیکن” را به دست می‌آورد. منبع و منشا این قدرت ها، بعدا در فصل هایی از مانهوا مشخص می‌شوند. اما دلایل انتخاب شدن سونگ جین-وو برای داشتن این قدرت ها چندان محکم نیست.

آیا سونگ جین-وو در در یک لحظه از شخصیتی ضعیف به قدرتمند ترین شخصیت مانهوا تبدیل می‌شود؟

روند کسب قدرت سونگ جین-وو در مانهوا ی تک رو (Solo Leveling)
روند کسب قدرت سونگ جین-وو در مانهوا تک رو (Solo Leveling)

قدرت های سونگ جین-وو به سرعت و البته زحمت رشد کرده و قوی تر می‌شوند. با این وجود در سراسر مانهوا، همیشه شخصیتی وجود دارد که کم و بیش با جین-وو قابل مقایسه باشد. پس سونگ جین-وو به شخصیتی کاملا قدرتمند تبدیل نمی‌شود که جذابیت کشمکش های درون مانهوا از بین برود.

چرا با وجود اینکه می‌شود نتایج درگیری ها مانهوا را حدس زد، باز هم خواندنش برای خواننده جذاب است؟

با وجود کاملا قدرتمند نشدن سونگ جین-وو، وی با استفاده از قدرت ها و فکر و ذهن خلاق خود همیشه راهی برای شکست دادن چالش بعدی پیدا میکند. به همین دلیل از جایی به بعد، وقتی چالشی برای وی ایجاد می‌شود، خواننده می‌داند که سونگ جین-وو از پس این چالش بر خواهد آمد.

شاید فکر کنید که این از جذابیت مانهوا کم میمی‌کند و تا حدی هم درست فکر می‌کنید. معمولا اینکه نتیجه چالش های بعدی را بدانید، باعث می‌شود حوصله خواندن مانهوا را نداشته باشید. چرا که نتیجه را می‌دانید و مثل این می‌ماند که کتابی را که یک بار خوانده اید، دوباره بخوانید.

اما فقط تا حدی درست فکر می‌کنید. چرا که با وجود اینکه اکثرا در دل خود می‌دانید که سونگ جین-وو از پس چالش ها بر خواهد آمد، همین که بفهمید چگونه و با استفاده از چه روش هایی به چالش ها غلبه می‌کند، خود بسیار جذاب است.

آیا مانهوای لوگینگ انفرادی یک مانهوای تک بعدی می‌باشد؟

تعادل ژانری در مانهوا ی تک رو (Solo Leveling)
تعادل ژانری در مانهوا تک رو (Solo Leveling)

ژانر مانهوا، بیشتر حالت ماجراجویانه و هیجانی دارد، اما به بخش های خانوادگی و زندگی روزمره نیز پرداخته شده است. به شکلی که خواننده در عین حال، هم از وضعیت زندگی عادی سونگ جین-وو خبر دارد، و هم در این خبر رسانی زیاده روی نشده است به شکلی که ژانر مانهوا عوض شود.

قدم های بعدی مانهوا تک رو (Solo Leveling) برای پیشرفت در صنف های دیگر چه هستند؟

همه افراد فعال در زمینه مانگا و مانهوا خوانی اطلاع دارند که قدم بعدی برای هر مانگا و مانهوا دارای پتانسیلی، ساخت و پخش انیمه یا درامی بر پایه آن مانگا یا مانهوا می‌باشد. در این قدم، کمپانی مسئول پخش مانگا یا مانهوا با ارجاع به تعداد خوانندگان محصول خود، کمپانی ثانویه را قانع می‌کند که در صورت تبدیل محصولش به انیمه یا درام طرفداران خود را دارد. به همین دلیل هم تعداد انیمه هایی که قبل از پخش، به شکل تصویری وجود نداشته اند، کم است.

اما مانهوا تک رو (Solo Leveling) به قدری طرفداری های این صنف را تحت تاثیر قرار گذاشته است که نه تنها قدم دوم برای این محصول جذاب در حال انجام است، بلکه قدم سومی که خیلی از مانگا ها و مانهوا ها حتی به آن نزدیک هم نمی‌شوند نیز هم زمان در حال انجام است.

قدم دوم: ورود مانهوا تک رو (Solo Leveling) به صنعت فیلم و انیمیشن سازی

تبدیل مانهوا لوگینگ انفرادی به درام آنلاین

سونگ جین-وو در تیزر درام در حال ساخت بر پایه مانهوا ی تک رو (Solo Leveling)
تیزر درام در حال ساخت مانهوا تک رو (Solo Leveling)

مانهوا تک رو (Solo Leveling) به معنای واقعی کلمه، لایق داشتن یک درام می‌باشد. متاسفانه خیلی از مانگا ها و مانهوا ها را در طی سالیان دیده ایم که طرفداران خواستار تبدیل آن ها به انیمه یا درام بوده اند، اما تولید کنندگان نظر دیگری داشتند. اما این مانهوای به خصوص طرفداران زیادی را جذب خود کرده است. به قدری که نه تنها نظر طرفداران و تولید کنندگان روی تولید درام است، بلکه تولید کنندگان درام تصمیم گرفته اند که مرکز تولید درام را آمریکا اعلام کرده و درامی در سطح جهانی تولید کنند!

در حال حاضر تولید کننده درام هنوز مشخص نیست. اما Warner Brothers برای همکاری در این باره ابراز علاقه کرده اند.

تبدیل مانهوا لوگینگ انفرادی به انیمه تلویزیونی

سونگ جین-وو در انیمه در حال ساخت بر پایه ی مانهوا ی تک رو (Solo Leveling)
تریلر انیمه تک رو (Solo Leveling)

هر چقدر هم که درام یک مانگا یا مانهوا جذاب باشد، باز هم در دل طرفداران جای انیمه را نمی‌گیرد. به همین دلیل هم با توجه به اینکه تعداد فصل های زیادی از مانهوا تک رو (Solo Leveling) تا به اینجا منتشر شده است، مراحل تبدیل این مانهوا به یک انیمه نیز در حال طی شدن می‌باشد. با این روند، می‌توان انتظار داشت که انیمه تک رو (Solo Leveling) در اوایل سال 2022 پخش شود.

قدم سوم: ورود مانهوا تک رو (Solo Leveling) به صنعت بازی سازی

بازی موبایلی در حال ساخت بر پایه ی مانهوا ی تک رو (Solo Leveling)
بازی موبایلی در حال ساخت بر پایه مانهوا تک رو (Solo Leveling)

مانهوای تک رو(Solo Leveling) توسط غول بازی سازی کره، Netmarble Corp در حال تبدیل به یک بازی می‌باشد که با توجه به شناخت عمومی از این شرکت، می‌توانیم فرض کنیم که یه بازی موبایلی خواهد بود. با وجود اینکه حتی زره ای پیشرفت در قدم سوم برای هر مانگا و مانهوایی دستاوردی بزرگ است، اما با وجود پتانسیل بسیار زیادی که این مانهوا دارد، طرفداران خواستار ساخت بازی ای برای کنسول PC می‌باشند.

تجزیه و تحلیل مانهوا تک رو (Solo Leveling) از دیدگاه یک خواننده

مورد توجه خوانندگان گرامی: به افرادی که هنوز این مانهوا را نخوانده اند اما قصد خواندن ان را در آینده دارند، توصیه می‌شود که بخش های بعدی این مقاله را نخوانند. چرا که حاوی تعداد زیادی اسپویل می‌باشد!

بار ها از افرادی که علاقه ای به خواندن مانگا و مانهوا ندارند، زخم زبان هایی شنیده ایم. به طور مثال اینکه این کار تلف کردن زمان است. شاید اگر ما نیز جای آنها بودیم همین حرف را میزدیم. چرا که از دید آنها، ما وقت می‌گذاریم و به تعدادی تصاویر نگاه می‌کنیم و دیالوگ ها را می‌خوانیم. اگر فقط به همین جا ختم می‌شد، شاید، و البته تنها شاید، حق داشتند.

اما بخشی از مانگا و مانهوا خوانی که آنها نمی‌بینند، بحث و جدل های ما با یکدیگر است. نتایجی که از بعضی از اتفاقات درون مانگا یا مانهوا می‌گیریم. نتایجی که شاید حتی خود نویسندگان و طراح های مانگا و مانهوا مد نظرشان نبوده است. با این حال این نتایج گیری ها با به فکر فرو بردن خوانندگان، باعث رشد فکری آنها می‌شود.

بررسی پتانسیل در مقابل قدرت مانهوا

تفاوت اصطلاحات پتانسیل و قدرت در یک مانهوا

شاید بگویید تفاوت پتانسیل و قدرت یک مانهوا در چیست. پتانسیل به قدرتی اشاره دارد که یه مانهوا در بهترین شرایط نوشته شده و طراحی شده می‌تواند داشته باشد. البته در بررسی پتانسیل دنیای مطرح شده و قوانین و تاریخ آن زیر سوال نمی‌ند بلکه تنها روند سیر داستان بررسی می‌شود. به این شکل است که پتانسیل یک مانهوا هیچ گاه کمتر از قدرتش نیست اما تقریبا هرگز برابر هم نیستند. چرا که هر چیزی که توسط یک انسان طراحی شده باید جا برای بهبود و پیشرفت دارد.

پتانسیل مانهوا لوگینگ انفرادی با توجه به قوانین معقول و تاریخچه دقیقی که از دنیای فانتزی اش ارائه شده است، بسیار زیاد است. این امر باعث می‌شود که این مانهوا به یک مطالعه بسیار جذاب برای افرادی تبدیل شود که عادت به همزاد پنداری با شخصیت اصلی و حتی تغییر روند داستان در ذهن خود دارند.

تعدادی از مشکلات کوچک در بیرون کشیدن قدرت از پتانسیل مانهوا تک رو (Solo Leveling)

قدرت این مانهوا به خوبی از پتانسیل آن بیرون کشیده شده است ولی به دلایلی جای پیشرفت زیادی دارد:

دلیل اول

همان طور که پیش تر ذکر شد، کسب قدرت سونگ جین-وو در ابتدا به نظر می‌آید شانسی است اما بعد متوجه می‌شویم که وی انتخاب شده است. این انتخاب شدن خود باعث بیشتر شدن قدرت مانهوا می‌شود. چرا که برتری واظحی نسبت به کسب قدرت بر پایه شانس دارد. اما شاخصه هایی که “آرشیتکت”، شخصیتی که سونگ جین-وو را انتخاب کرده و او رابه یک “بازیکن” تبدیل کرده است، برای انتخاب خود می‌آورد، بسیار ضعیف می‌باشند. چرا که هزاران نفر با این شاخصه در این دنیا هنوز دارند.

دلیل دوم

در طول مانهوا، برخی ماجرا ها پیش می‌آیند که در همان موقع بهشان پرداخته نمی‌شود. بلکه در دل ماجرا های دیگر یا بعد از چند ماجرا مجزا بهشان پرداخته می‌شود. با وجود اینکه این قضیه جذابیت خاص خودش را دارد اما برخی از این ماجرا ها بیش از حد بین زمان معرفی تا زمان حل شدنشان وقفه می‌افتد. یک مثال واظح از این دسته ماجرا ها، ماجرای پدر سونگ جین-وو می‌باشد.

بررسی تئوری جذاب برتری خالق یا مخلوق

ساختن و خلق کردن چیزی همیشه برای انسان معقوله جذابی بوده است. اما آیا خیلی از ما تفاوت ساختن و خلق کردن را می‌دانیم؟ ساختن یعنی چیزی را درست کنی، به نتیجه کارت نگاه کنی و به این چیزی که ساخته ای عشق بورزی. چیزی که تو ساخته ای و هرگز بیشتر از تو نخواهد بود. اما خلق کردن یعنی به چیزی قبل از اینکه آن را درست کنی عشق بورزی. و وقتی به چیزی قبل از درست کردنش عشق بورزی، چگونه ممکن است که آن چیز، بد از آب در بیاید؟

ساخته های انسان در بهترین حالت هم به پیچیدگی و قدرتمندی انسان نمی‌شوند. اما چیز هایی که انسان خلق می‌کند، فرا تر از خودش اند.

سرنگونی "وجود مطلق" توسط خدمتکارانش، "تکه های نور" در مانهوا ی تک رو (Solo Leveling)
سرنگونی “وجود مطلق” توسط خدمتکارانش، “تکه های نور” در مانهوا تک رو(Solo Leveling)

در مانهوا تک رو (Solo Leveling) خدمتکاران “وجود مطلق” ساخته شده بودند تا این وجودیت را از تنهایی در بیاورند. هر چند نقششان در طی سالیان دراز از همنشین و خدمتکار تغییر کرد اما “تکه های نور” تنها ساخته دست “وجود مطلق” نبودند بلکه مخلوقات وی بودند. با این وجود از وی پیشی گرفته و وی را از بین بردند.

این اشاره ای به پیشرفت علم در زمانه ای که در آن زندگی می‌کنیم دارد. به ما هشدار می‌دهد که هر چقدر هم می‌خواهیم ساخته های خود را بهتر و بهتر کنیم و از سازنده به خالق بدل شویم، حواسمان باشد مخلوقاتمان خودمان را سرنگون نکنند.

بررسی تئوری بسیار مشهود گم کردن جبهه

آیا تا به حال، شده است که بین دو انتخاب، یکی را برگزینید اما پس از مدتی دیگری را ترجیح دهید؟ و در طی یک مدت زمان طولانی تری چند بار از هر هر جبهه به جبهه دیگر بروید در حالی که هر بار فکر می‌کنید که این بار انتخاب درست را کرده اید؟ و به جایی برسید که فکر کنید هر دو انتخاب اشتباه اند؟

“حاکم سایه ها” در تاریخچه مانهوا تک رو (Solo Leveling) دقیقا با همین موضوع دست و پنچه نرم کرده است و اکنون به آخر این حلقه رسیده است. به شکلی که با وجود اینکه به هیچ یک از دو جبهه “سلاطین” و “حکما” تعلق ندارد، هنوز در حال جنگیدن است. و به این شکل، جبهه سومی را برای خود انتخاب می‌کند. جبهه انسان ها را.

4 در مورد “مانهوا تک رو | معرفی و تحلیل مانهوا Solo Leveling”

  1. مانهوا عالی بود و نیاز نیست که دربارش بگم اما یه مشکل وحشتناک بزرگ اینجاست داستان رو خیلی بد توضیح دادی این می تونه با قدرت یه مثال شیطان پرستی باشه وجود مطلق که از اسمش پیداست خداست و به راحتی تمام از بین رفته و کاملا توهین به خداست هیچ… پادشاه سایه ها نماد شیطانه کسی که قبلا پاره ای از نور بوده اما حالا شده پادشاه سایه ها یعنی منجی واقعیه دنیا… چرا چنین چیز تابلویی رو نمی بینید که چطور خانه‌ها اعتقادات ما رو هدف گرفته نه تنها ما بلکه تمام ادیان الهی دنیا رو

    1. با حرفت موافقم با اینکه مانهوای خیلی فوق العاده ای بود ولی جوری بود ک انگار خدایی وجود نداره با اینحال ارزش خوندن رو داره

    2. سید فکتت هم خیلی نزدیک به حقیقت بود و هم خیلی جالب
      ولی خب بزار بگم اگه اعتقاد درست باشه با دوتا عکس و انیمه و داستان نباید بپاشه اگه هم اعتقاد و ایمانی که با همچین چیزایی قراره سست بشه بهتره نباشه کلا چون جز درگیری چیز دیگه ای نمیاره

  2. یه سوال
    تو چپتر آخر solo یه تصویری بود که بیلیون و برو کنار سونگ جین وو بودن ولی خبری از ایگریس نبود چرا ؟؟
    امکان داره موقع برگشت به گذشته اونم توست جام تناسخ ایگریس از بین رفته باشه ؟؟؟

دیدگاه‌ خود را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

اسکرول به بالا